11/07/2019

Romania copiilor

Palatul National al Copiilor Bucuresti, va invita sa participati la a VIII-a editie a Expozitiei - Concurs Interdisciplinar «Romania Copiilor» propus pentru CAEN 2020, ce se va desfasura in 2 etape (1 decembrie 2019 si 24 ianuarie 2020) .

SECTIUNI:    Expozitia va cuprinde urmatoarele sectiuni:
1.      Grafica pe calculator
2.      Pagini web
3.      Desene: realizate cu orice tehnica
4.      Colaje folosind orice tehnica
5.      Machete
Data/perioada de desfăşurare:       Etapa I: noiembrie – decembrie 2019
                                                           Etapa a II-a: ianuarie 2020
Calendarul concursului

·         01 noiembrie 2019– lansarea oficială a expozitiei
·         01 noiembrie – 1 decembrie 2019 realizarea parteneriatelor pentru promovarea expozitiei si trimiterea lucrărilor de către participanţi pentru etapa I
·         1 Decembrie 2019 realizarea expozitiei nationale „Romania Copiilor etapa I Marea Unire”
·         Decembrie 2019 – 24 ianuarie 2020 primirea lucrarilor pentru etapa a II-a a expozitiei
·         Ianuarie- Februarie 2020 realizarea expozitiei nationale „Romania Copiilor etapa a II-a Unirea Principatelor”
·         Martie 2020 anuntarea castigatorilor
·         Aprilie 2020 etapa a III-a
·         Iunie-  Augut 2020 trimiterea diplomelor si adeverintelor
Echipa de initiere si organizare a proiectelor:
Prof. Machete Constructii Nichita Cristiana,  Palatul National al Copiilor
Prof. Informatica Balalia Gabriela, Palatul National al Copiilor


11/06/2019

StartIT 2019

Concursul de programare și creativitate StartIT, ediția a XI-a se va desfășura la începutul lunii decembrie 2019. Competitia se organizează pe trei secțiuni:

  • programare C++ și Scratch, clasele III - VIII, participare directă - 7 decembrie 2019
  • ”Re-creație”, clasele III-V, participare indirectă - 6 decembrie 2019
  • media cu tema "Frumusețile iernii în ___________”(localitatea ta / orizontul tău local), clasele V-XII, participare online
Înscrierea echipelor se va face de către profesorul coordonator până la data de 29 noiembrie 2019.
Comisiile de evaluare sunt organizate pentru fiecare secţiune a concursului şi sunt alcătuite din: preşedinte, vicepreşedinte, secretar, profesori specialiști (implicând, după tipurile de probe/ lucrări evaluate, profesori de la disciplinele informatică, limba română, educaţie plastică).Evaluarea lucrărilor participante la concurs se va face în perioada 7 - 15 decembrie 2019, urmând ca marți, 17 decembrie să fie anunțate rezultatele pe site-ul palatului copiilor și blog-ul competiției Concursul StartIT.
Coordonator proiect,
prof. dr. Șoiman Ștefania 

10/23/2019

Bebras 2019

In perioada 23 septembrie 2019 – 13 martie 2020, ECDL ROMANIA organizeaza concursul Bebras Romania, ce isi propune sa introduca elevii de toate varstele in domeniul gandirii algoritmice si computationale si sa ii atraga spre domeniul informatic. Elevii pot să participe la săptămâna internațională Bebras, desfasurata in perioada 11-17 noiembrie 2019 (prima runda). Cei mai buni dintre ei vor intra in a doua runda a concursului, organizata in perioada 24 februarie-1 martie 2020. 

Competitia se desfasoara exclusiv online in cadrul fiecarei scoli inscrise, sub supravegherea unui profesor, conform unui orar flexibil si poate fi sutinuta in limba romana sau engleza. Pentru desfasurarea optima a competitiei, este necesar doar ca scolile sa detina o sala de calculatoare, dotate cu conexiune la Internet.
Calendar
  • Saptamana Bebras in lume (cand are loc prima runda a competitiei) este 11 – 17 noiembrie 2019. 
  • Rezultatele primei runde vor fi afisate in perioada 25 – 29 noiembrie 2019 pe site-ul web concurs.bebras.ro. 
  • Elevii cu cele mai bune rezultate (scor minim de 150 de puncte) se vor califica si vor putea participa la a doua runda a competitiei Bebras Romania, desfasurata in perioada 24 februarie – 01 martie 2020. 
  • Rezultatele rundei a doua Bebras Romania vor fi afisate in perioada 09 – 13 martie 2020 pe site-ul web concurs.bebras.ro 
Solutii Bebras 2016
Regulament_BebrasRO_2019
 Participarea la aceasta competitie este gratuita!

10/22/2019

Invata Scratch

Scratch este folosit in multe contexte: la scoala, in muzee, centre comunitare si acasa. De exemplu, copiii pot crea proiecte impreuna cu parintii sau cu fratii lor.



Scratch este un limbaj de programare grafic care îţi permite să controlezi acţiunile şi interacţiunile dintre diferite tipuri de media. Scena este locul în care poveştile, jocurile şi animaţiile prind viaţă. Personajele se mişcă şi interacţionează unii cu alţii pe scenă. Când începi un proiect Scratch, acesta începe cu un singur personaj, o pisică. Pentru a crea personaje noi se folosește unul din cele 3 butoane: desenare personaj, alegere din fișier sau personaj surpriză. Lista cu personaje afişează miniaturi pentru toate personajele din proiect. Numele fiecărui personaj apare sub miniatură.Pentru a vedea şi edita costumele personajului se fac clic pe tabul Costume, iar pentru a vedea și sunetele se fac clic pe tabul Sunete. Informaţiile afișate despre personajul curent sunt: numele , poziţia x-y, direcţia, starea de blocare şi starea stiloului. În caseta text se poate tasta un nou nume pentru fiecare personaj.
Panourile cu instrucţiunile necesare pentru a realiza un proiect în Scratch sunt: 
- panoul Mișcare folosit pentru mutarea personajelor. 
- panoul Aspect folosit pentru a afişa mesaje pe ecran, pentru a schimba înfaţişări etc. 
- panoul Sunet constă în instrucţiuni care ne ajută să compunem melodii, să scoatem sunete sau să înregistrăm voci. 
- panoul Stilou conţine instrucţiuni pentru a desena, trage lenii etc. 
- panoul Control şi cel mai important gazduieşte instrucţiunile de control cum ar fi: IF, IF ELSE, REPEAT UNTIL, FOREVER IF etc. 
- panoul Detecție este punctul cel mai important al acestui limbaj şi unul din caracteristicile care îl face aşa este că putem face aplicaţii dezvoltate iterativ. 
- panoul Operatori conţine semnele de adunare, scădere, înmulţire, inpărţire şi pe lîngă ele instrucţiunile: MOD, RANDOM, JOIN, SQRT, AND, OR, NOT etc. 
- panoul Date, este locul declarării variavilelor şi dispunem de instrucţiuni speciale pentru lucrul cu ele. Pe lîngă variabile aici mai avem şi instrucţiuni speciale pentru lucru cu vectorii, aici sunt denumite liste.

http://digitalkids.ro/despre-scratch/
https://www.predauviitor.ro/wp-content/uploads/2017/11/caiet_PV_gandire_computationala_CL5_02_final.pdf
Variabile
Filmulete
Joc


















10/07/2019

Săptămâna spațiului cosmic, 4 - 10 octombrie


În fiecare an, în perioada 4 – 10 octombrie se sărbătorește la nivel mondial „Săptămâna Spaţiului Cosmic”. Tema ediției din anul 2019 este „Luna: Poarta către stele”. Cele două date care definesc temporal Săptămâna Mondială a Spaţiului reprezintă două evenimente importante: lansarea primului satelit realizat de om, Sputnik 1 (4 octombrie 1957), deschizând astfel calea spre explorarea spaţiului şi semnarea „Tratatului privind principiile care guvernează activităţile statelor în domeniul explorării şi utilizării paşnice a spaţiului cosmic, inclusiv a Lunii şi a celorlalte corpuri cereşti” (10 octombrie 1967).
Colegiul National „Mircea cel Batran” Constanta organizează cu această ocazie suita de manifestări ”My Space”- concursul este în Calendarul activităţilor Educative Regionale şi Interjudeţene2019, Anexa 9 la OMEN 3016/9.01.2019, poziția 875.
La concursul Multimedia , participă elevi din clasele V-VIII din şcoli şi licee cu opţionale de informatică, de la palate şi cluburi.
 Concursul se va desfăşura pe următoarele secţiuni:
-Desene pe calculator  pentru elevii claselor V-VIII (într-o aplicaţie de desenare; desenul trebuie salvat cu numele elevului, extensia .jpg)
-Prezentări multimedia pentru elevii claselor VII-VIII(prezentarea trebuie să conţina minim 10 Slide-uri, max 20, cu informaţie şi poze, trebuie să conţina cel puţin un desen făcut de elev; prezentarea să fie salvată cu numele elevului)
Termen : 25.10.2019
Tema de anul acesta este:  „Luna, poartă către stele”

9/25/2019

Protectia muncii in laboratorul de informatica

Protectia muncii laborator informatica

Legislație și conduită

Internetul aduce cu sine oportunităţi de comunicare liberă fără precedent, dar aduce şi obligaţii. De exemplu, sunteţi întotdeauna responsabili pentru conţinutul şi legalitatea paginii proprii de Internet şi pentru ceea ce este publicat pe ea.
Legile pot fi studiate pe site-uri cum ar fi legi-internet.ro. Aplicațiile care vor fi create de voi, dacă sunt folosite în mod public (reviste, afișe, blog-uri, etc.) și conțin porțiuni din material care nu vă aparțin, trebuie să obțineți acceptul persoanelor sau instituțiilor care au drept de autor asupra lor. materialele de pe Internet care au stat liber free pot fi utilizate fără restricții.

Legea copyrightului
Este permis să copiezi materiale de pe Internet pentru uz personal, dar nu să treci drept autorul lor. În cazul utilizării unor informații în cadrul unor materiale personale, este necesar să precizați sursa de unde le aveți la bibliografie.
Copierea programelor software sau a bazelor de date care necesită licenţă nu este permisă, nici chiar pentru uz personal. Folosirea neautorizată a acestor materiale poate duce la revendicări financiare de daune sau poate avea alte consecinţe legale.
Internetul este un spaţiu public. Când sunteţi online, trebuie să respectaţi câteva reguli de bază – aşa cum trebuie să respectaţi regulile de circulaţie atunci când conduceţi.
Este recomandabil să nu postaţi informaţiile personale pe site deoarece nu ştiţi la ce vor fi folosite de alţii. O dată ce postaţi informaţii pe Internet, pierdeţi controlul asupra lor şi este posibil să nu mai puteţi şterge toate copiile lor.
Regulament privind Protecția Generala a Datelor

·         datele tale vor fi tratate în mod transparent şi corect;
·         datele personale nu se transmit către terţi fără consimţământul tău explicit;
·         respectarea “dreptului de a fi uitat”;
·         datele minorilor nu se colectează și nu se folosesc în scop de marketing (profiling).

Fun https://www.mathsisfun.com/numbers/math-trainer-multiply.html
https://www.typingclub.com/


9/20/2019

Repartitia pe grupe a elevilor inscrisi la cercul de informatica in anul scolar 2019-2020

Grupa 1                     Luni 13-15

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Biciușcă Darius Dimitrie
2
4
2
Căilean David
2
1
3
Horduna Vlad Leonard
3
3
4
Marișcu Iasmina Elena
3
9
5
Marișcu Iustin Constantin
1
9
6
Muntianu Petru
2
5
7
Olar Răzvan Miahi
3
1
8
Olaru Mihai Valentin
1
9
9
Oroșanu Alexandru Theodor
2
11
10
Pintilei Mario Andrei
3
8
11
Rusu Alexandru Marian
3
Mihoveni
12
Tcaciuc Beatrice Ecaterina
1
Sf. Ioan
13
Teleag Teodor
3
1
14
Ungureanu Darius Andrei - 15
5
9



Grupa 2                     Luni 15-17

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Andrei Eric
4
9
2
Ariciuc Raluca Deea Mateea
6
SM
3
Bertea Cezara
6
PR
4
Ciomag Robert
4
ME
5
Cojocariu Costin Gabriel
6
PR
6
Drăgoi Andrei
6
Bosanci
7
Dzen Constantina
4
9
8
Hulubeac Paul
3
3
9
Ignat Andrei
6
1
10
Popovici Madalina
6
Bosanci
11
Ungureanu Ioan Alexandru
59
12
Sofian Gruia Damian
4
ME
13
Spoială Marcu Rareș
6
Bosanci
14
Țibu Iustin
3
8

Grupa 3                     Marti 10 – 12

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Beșa Matei Constantin
3
ME
2
Bratu Eduard
3
11
3
Buceschi Andrei
3
4
4
Ciubotariu David Serban
3
11
5
Colomischi Sașa Alexandru
4
10
6
Gemanaru Mioara
4
3
7
Herea Isidor
4
3
8
Holotă Tudor Matei
4
10
9
Iloaia Tudor Fabian
4
3
10
Negru Rareș Ștefan
4
Plăvălari
11
Nestor Simeon
2
Ipotești
12
Olariu Alessandro
4
Jean Bart
13
Sumanariu Ioana
3
11
14
Ursaciuc Andrei
3
4

Grupa 4                     Marți 13 – 15


Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Axinte Robert
3
3
2
Beșa Luca Ștefan
1
ME
3
Bucsă Ioana
4
ME
4
Cojocariu Rareș Matei
4
9
5
Doroftei Ștefan
4
1
6
Irimia David Nectarie
2
1
7
Lateș Florin
3
1
8
Miron Ioan
4
1
9
Mocanu Leia Maria
2
3
10
Nanu Muntean Mircea
3
1
11
Popescu Rareș Cristian
3
9
12
Sfichi Andrei
3
3
13
Timofte Chloe Alexandra
4
1
14
Ursu Alexandru
2
9

Grupa 5                     Miercuri 9 – 11

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Aioanei Georgiana
6
10
2
Anton Ioana Cătălina
7
LA
3
Argatu Alexandru
7
3
4
Bilinschi Antonia Ștefana
6
10
5
Botușan Alexandra
6
10
6
Caziuc Matei Gabriel
5
10
7
Derscanu Bianca Ioana
9
SH
8
Dominte Ștefan
6
3
9
Draguțu Mădălina
7
LA
10
Iftime Ana
7
3
11
Irimia Andrei Cosmin
9
LA
12
Stremciuc Fabian
3
4
13
Țâlea Teodor Gabriel
4
10
14
Tamaș Cezara
6
10
15
Vargan Teodora
6
3

Grupa 6                     Joi 14 – 16

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Andrișan Iustin Gabriel
5
9
2
Brahariu Ecaterina
6
Bosanci
3
Bruja Vlad Rareș
5
ME
4
Bujorean Antoniu
6
Bosanci
5
Carpiuc Duțuc Darius
5
6
6
Cojocaru Teodora Olimpia
5
4
7
CoșoreanuRăzvan
4
1
8
Doroftei Ștefan
4
1
9
Irima Călin Ștefan
5
LA
10
Neagu Cezar
6
SM
11
Perhinschi Teodor Florian
5
10
12
Romaș Eduard Matei
5
ME
13
Tamaș Matei
5
SM
14
Toma Olivia
5
9

Grupele 7 și 8 Vineri 13 - 15, 15 - 17

Numele si prenumele
Clasa
Scoala
1
Gherasim Sebastian
8
Homelife Academy
2
Chihulcă Claudia
7
Reuseni
3
Sahleanu Luca
7
PR
4
Dumitraș Codrin
5
9
5
Ivașcu Petra Maria
5
9
6
Coșoreanu Tudor
6
SM
7
Tomniuc Matei
6
SM
8
Rîșca Ioan
7
4
9
Timofte Constantin Alexandru
7
1
10
Miron Victor
7
4
11
Argatu Adrian
8
3
12
Hrițcu Cozmin
8
ME Dumbraveni
13
Nichitoi Andrei Florin
5
9
14
Apetrei Erin
5
3
15
Stanciu Iustin
5
3
16
Bîrleanu Emilia
5
4
17
Palade Andrei Răzvan
5

18
Stanciu Iustin
4
8
19
Macoveiciuc  Sabrina Giulia
5
SM
20
Ivan Andrei Cristian
5
ME
21
Gherman Stefan Alexandru
5
3
22
Micliuc Iustinian
4
8
23
Iftime Gabriel
5
3
24
Boișteanu Ioana Alexandra
10
SM
25
Tîmpescu Andreea Maria
12
CT AIC
26
Darabă Rebeca Ilinca
10
ME
27
Lazăr Tania Mihaela
10
SH
28
Cucinschi Emanuela
10
SH
29
Tofan Matei
5
10
30
Hănțescu Adrian
7
Zamostea
31
Avram Mihai
8
4


Romania copiilor

Palatul National al Copiilor Bucuresti, va invita sa participati la a VIII-a editie a Expozitiei - Concurs Interdisciplinar « Romania Copiil...