1/15/2025

Ziua Culturii Naționale - 15 ianuarie

În fiecare an, la 15 ianuarie, celebrăm Ziua Culturii Naționale, o dată ce subliniază importanța patrimoniului cultural al României și omagiază figura emblematică a poetului național, Mihai Eminescu. Această dată a fost aleasă cu scopul de a onora contribuțiile imense ale marelui poet la literatura română și universală, iar în 2025, se împlinesc 175 de ani de la nașterea sa, un moment de reflecție asupra moștenirii sale literare.
Pentru a celebra acest eveniment, activitățile organizate de Cercurile de Informatică și Jurnalism au avut scopul de a aprofunda cunoștințele elevilor despre Eminescu și despre bogăția culturală pe care o moștenim. Elevii din cercurile de Informatică și Jurnalism au fost încurajați să exploreze atât viața poetului, cât și să se familiarizeze cu poeziile sale, stimulându-le creativitatea și curiozitatea.
Activitățile s-au concentrat în mod deosebit pe universul liric al marelui poet, iar elevii au avut ocazia să vizualizeze prezentări PowerPoint care detaliau versuri din creațiile acestuia, au interpretat vizual lirica eminesciană prin desene realizate fie într-un program de grafică, prin utilizarea limbajului de programare Scratch, fie în stil clasic, cu creioane colorate. Copiii au avut misiunea de a creea un desen în programul studiat sau a reliza un proiect în limbajul grafic Scratch, cu diferite elemente din cadrul poeziilor scrise de Eminescu precum „Somnoroase păsărele” și ”Lacul”. Aceste activități nu doar că au stimulat imaginația micilor curioși, dar au și permis aprofundarea înțelegerii versurilor eminesciene, transpunându-le într-un limbaj vizual modern.
Pentru a adânci și mai mult cunoștințele elevilor despre viața și opera lui Mihai Eminescu, elevii ambelor cercuri au avut ocazia să participe la un quiz interactiv folosind aplicația Kahoot. Aceștia au răspuns unor întrebări legate de evenimente importante din biografia poetului și de teme ale operelor sale, consolidând astfel învățarea prin joc. Kahoot este o aplicație extrem de populară în rândul tinerelor generații, care, accesată de pe telefoane mobile sau computere, a transformat învățarea într-o experiență interactivă și plăcută.
Ziua Culturii Naționale a fost astfel marcată nu doar prin celebrarea unei figuri fundamentale din istoria literaturii române, ci și prin promovarea unui dialog între tradiție și tehnologie, între literatura clasică și noile instrumente digitale de învățare.
Prof. Ștefania Șoiman
Prof. Alexandra Cuza






Găgilă Maria, clasa a III-a, ”Somnoroase păsărele”








12/19/2024

Zâmbete în Ajun de Crăciun, ediția a VI-a, 2024

Activitățile ediției a VI-a a proiectului ,,Zâmbet în Ajun de Crăciun" s-au desfășurat în parteneriat cu Școala gimnazială ”Ion Creangă” Suceava, reprezentată prin prof. educație muzicală Adrian Șoiman și Parohia Misionară "Înălțarea Sfintei Cruci Spital" Suceava, reprezentată prin preot Ciornovalic Mihai-Gabriel.

Elevii școlii ”Ion Creangă” au susținut un program artistic de colinde iar elevi de la Palatul Copiilor Suceava, Cercul de Informatică și Cercul de Jurnalism, profesori coordonatori Ștefania Șoiman și Alexandra Cuza, au fost implicați în activitățile de voluntariat. Cadrele didactice implicate în proiect de la cele două unități școlare partenere, împreună cu elevii voluntari, au impachetat produsele achiziționate de părintele Mihai apoi s-au deplasat la Căminul de bătrâni ”Sfântul Ioan cel Nou” din Suceava. Programul artistic susținut de elevii școlii ”Ion Creangă” a ajutat copiii să se pregătească sufletește pentru Sfintele Sărbători de Crăciun, în Săptămâna Școala Altfel, 16-20.XII.2024.  Participarea copiilor la activitatea de voluntariat prin darul oferit beneficiarilor, a contribuit la formarea unor deprinderi de viaţă sănătoasă, la dezvoltarea armonioasă din punct de vedere fizic, psihic, cognitiv, emoţional, la creşterea stimei de sine, a succesului şcolar.
Inițiatorii proiectului mulțumesc partenerilor financiari (Fundația Social Culturală Victoria și DanyGry Suceava), celor care au făcut posibilă împlinirea scopului acestui proiect, ”Zâmbete în Ajun de Crăciun”.

prof. Adrian Șoiman
prof. Ștefania Șoiman 
prof. Alexandra Cuza 





















12/17/2024

Primul proiect Arduino - Blink Challenge




Provocare Arduino Blink
Laboratoarele inteligente dotate cu dispozitive și aplicații pentru învățarea practică și creativă, inclusiv kit-uri Arduino pentru robotică, ajută la pregătirea elevilor, care vor dobândi competențe esențiale pentru viitoarele cariere în domeniul tehnic. Accesul la tehnologia avansată oferă elevilor ocazia să folosească echipamente inovatoare care îi ajută să învețe într-un mod interactiv, practic.
Luni, 16 decembrie 2024, elevii cercului de informatică, curioși și entuziasmați au programat placa Arduino, un microcontroller programabil prin USB conectat direct la calculator. Prima lecție de robotică, desfășurată în laboratorul Smart al cercului de informatică, a reușit să implementeze un circuit pentru aprinderea și oprirea automată a luminilor. Elevii au lucrat în echipe pentru a configura și programa o placă Arduino pentru a „clipi” (adică aprinde și stinge o lumină la un interval de 5 secunde și 2 secunde oprit).
Felicitări!







Acest led se aprinde atunci când pinul 13 digital este pus in HIGH şi se stinge atunci când pinul 13 este pus în LOW.

Codul încărcat pe placa Arduino :

void setup() {

pinMode(13, OUTPUT);

}
void loop() {

digitalWrite(13, HIGH); // led aprins

delay(1000);

digitalWrite(13, LOW); // led stins

delay(1000);

}

Acesta face ca led-ul conectat la pinul 13, să clipească o dată pe secundă.
Următoarea provocare: Semafor cu trei Led-uri verde-galben-rosu!

12/13/2024

Pe urmele marilor pictori

Săptămâna "Școala Altfel" s-a încheiat pentru elevii Cercurilor de Ecoturism, Informatică și Jurnalism cu vizitarea expoziției de artă "Capodopere ale Artei Europene" din colecția Muzeului Național Brukenthal, vernisată la Muzeul de Istorie Suceava, dar și cu o oprire la Muzeul Etnografic "Hanul Domnesc". Elevii participanți la activitate, cu sprijinul ghizilor muzeului și al organizatorilor, au fost ajutați să înțeleagă tehnicile și stilurile folosite de marii artiști și să exploreze influența Bucovinei asupra culturii naționale.
Activitatea ”Pe urmele marilor pictori” a oferit copiilor o experiență culturală valoroasă, consolidând legătura lor cu arta și încurajându-i să participe activ la inițiative culturale viitoare.
A fost o săptămână plină de activități recreative pentru elevii noștri, cărora le mulțumim pentru interes și implicare.
Prof. Șoiman Ștefania - Cercul de Informatică
Prof. Nuțu Nicoleta - Cercul de Ecoturism și Meteorologie
Prof. Cuza Alexandra - Cercul de Jurnalism