10/18/2024

Ora de programare la Palatul Copiilor

 Ne putem întreba: oare calculatorul are nevoie să fie ghidat de cineva? Nu le știe el pe toate? 

Răspunsul este simplu: calculatorul știe să facă un număr mic de operații elementare cu datele (calcule, comparări și copieri). Dar trebuie să i se „spună”, pas cu pas, ce operații trebuie să facă și în ce ordine să le facă.  Programele (software) îi „spun” toate aceste lucruri, sub formă de instrucțiuni, scrise într-un limbaj special numit codmașină.


In rezolvarea unei probleme se vor avea in vedere parcurgerea urmatoarelor etape:
- analiza problemei, identificarea datelor de intrare si cerinței 
- scrierea unui algoritm de rezolvare a problemei 
- scrierea programului în limbajul de programare.

 Vom afla ce este un algoritm, din ce este compus și „cum lucrează” un algoritm simplu.
 
Problema 1 - Motănelul Tom numără cu greu baloanele de la o petrecere. 
El a numărat R baloane roșii, a observat că cele galbene sunt cu 10 mai multe decât cele roșii, iar de la copii a aflat că baloanele albastre sunt tot atâtea cât cele galbene și roșii la un loc. Ajutați-l pe motănel să afle câte baloane sunt în total.


1) Lansați editorul Scratch, alegeți un fundal pentru scenă (de exemplu party). 
2) Păstrați personajul implicit, eventual botezați-l Tom. 
3) Dați click pe acest personaj și alegeți secțiunea de Scripturi (progrămele în Scratch).
4) Din meniul Evenimente, alegeți blocul de pornire al algoritmului „Când se dă click pe steguleț”. 
5) Din meniul Date, creați variabila R. 
6) Indicați-i lui Tom, folosind blocurile „Întreabă...” și „răspuns” din meniul Detectare, să ceară valoarea variabilei R. Din meniul Date, atribuie variabilei R răspunsul dat. 
7) Calculați numărul de baloane Galbene,  construiți expresia R + 10 din meniul Operatori, lipind-o la blocul „Spune ...". Scrieți într-una dintre căsuțe numărul 10 și trageți în cealaltă căsuță, din meniul Date, variabila R. 
8) Calculați numărul de baloane Galbene,  construiți expresia 2 * R + 10 din meniul Operatori, lipind-o la blocul „Spune ...".
9) Calculati numarul total de baloane rosii, galbene si albastre cu expresiei 4*R+20. 
10) Indicați-i lui Tom, folosind blocuri din meniul Aspect, să spună ce rezultat a obținut (mesajul „Sunt cu totul ” alăturat cu valoarea expresiei de mai sus). 
Când dăm click pe steguleț, scriptul va da viață personajului


 Puteți dezvolta în continuare acest proiect. Iată câteva sugestii. 
• Modificați proiectul astfel încât motănelul să spună și pe parcurs, cu pauze, rezultatele intermediare.
• Mișcați personajul pe măsură ce vorbește. 
• Schimbați-i culoarea, „costumul” (aspectul), mărimea etc.
 • Aveți grijă ca la începutul „scenariului” să așezați personajul în scenă la o poziție și mărime inițială, astfel încât o nouă rulare (click pe steguleț) să nu pornească de la poziția modificată anterior și să ajungeți, după două-trei rulări succesive, afară din scenă.






9/26/2024

Ora de cod, 9 - 15 decembrie 2024

 https://hourofcode.com/files/hoc-one-pager.pdf


Programarea poate părea dificilă, dar adevărul este că fiecare din noi concepem, în fiecare zi, algoritmi care ne ajută să rezolvăm diverse probleme. Atât doar că nu transpunem algoritmii într-un limbaj pe care calculatorul să îl poată înțelege. Pentru a demonstra cât de simplă poate fi conceperea și implementarea unui algoritm cei de la code.org au lansat evenimentele Hour of Code (Ora de cod). În cadrul fiecărui eveniment, copiii trebuie să facă o serie de exerciții care îi ajută să își dezvolte abilități de rezolvare a problemelor folosind logica.

Materialele, puse la dispoziție pe pagina Hour Of Code, conțin instrucțiuni care ajută utilizatorul să rezolve provocările pas cu pas. Din acest motiv ele pot fi folosite chiar și de persoane care nu au deloc cunoștințe de programare.

Copiii care au deja o înțelegere a conceptelor de bază din programare, pot opta pentru un tutorial care îi ajută să învețe să scrie cod.




Încercați! https://code.org/helloworld

Toolkit

9/20/2024

Repartiția pe grupe a elevilor înscriși la Cercul de Informatică, 2024 - 2025

 Grupa nr.1, Luni 8.30 - 10.30


Grupa nr.2, Marți 13-15


Grupa nr.3, Marți 15 - 17


Grupa nr.4, Joi 13 - 15


Grupa nr.5, Joi 15 - 16

Grupa nr.6, Vineri 8.30  - 10


Grupa nr.7, Vineri 10 - 12


Grupa nr.8, Luni 16  - 18



9/17/2024

Noaptea cercetătorilor

  Știința unește OAMENI și IDEI la NOAPTEA CERCETĂTORILOR EUROPENI! Cel mai fascinant eveniment despre știință și cercetare își deschide porțile pe 27 Septembrie 2024.

     Universitatea “Ștefan cel Mare” Suceava va fi gazda evenimentului, unde cei mai prietenoși cercetători îi așteaptă pe toți pasionații de știință, începând cu ora 17:00, să deslușească împreună tainele științei în cele cele mai inedite și captivante moduri.

      Activități interactive, experimente trăsnite, ateliere de lucru, demonstrații și prezentări, expoziții și dezbateri sunt pregătite pentru publicul de toate vârstele. Intrarea este liberă!

      Vino la Noaptea Cercetătorilor Europeni și bucură-te de o experiență de neuitat!


9/03/2024

Înscrieri la Cercul de Informatică

 

Au început înscrierile la cercurile Palatului Copiilor Suceava!

În această perioadă înscrierile se fac online accesând Formularul de înscriere .

Finalizarea înscrierii se va face după întâlnirea cu profesorii coordonatori și depunerea unei cereri în format letric în perioada 9 - 13 septembrie 2024.




  1. În cadrul acestui cerc, copiii pot învăța:

  • Bazele programării: limbaje de programare precum Scratch, Python sau C++.
  • Proiecte practice: dezvoltarea de aplicații simple, jocuri sau site-uri web.
  • Algoritmică: gândirea logică și rezolvarea problemelor prin algoritmi.
Nou! Odată cu instalarea Laboratorului SmartLab : 
    • Robotică: construirea și programarea roboților folosind kituri educaționale.

6/18/2024

Rezultate la Concursul Infotehnium și Concursul Planeta Albastră, București, 2024

Concursul Planeta Albastră aflat la a VIII-a ediție, organizat de Palatul Naţional al Copiilor şi Clubul Copiilor, sector 6, Bucureşti, s-a desfășurat la sfârșitul lunii aprilie 2024. Concursul este cuprins în CPEERI nr.24953/1.02.2024, poz. 503. Rezultatele obținute de elevi participanți la concurs de la Cercul de Informatică PC Suceava:

1. Hîncu David, clasa a II-a, Secțiunea Grafică pe calculator, Premiul Special de Creativitate
2. Crăciunescu Lucas, clasa a V-a, Secțiunea programare în Scratch, Premiul Special 
3. Tofan Matei, clasa a V-a, Secțiunea programare în Scratch, Premiul I
4. Avrămia Eduard, clasa a V-a, Secțiunea programare în Scratch, Premiul de Originalitate

Clubul Copiilor Sector 6 București împreună cu Fundația ”Prietenii calculatoarelor” și Școala gimnazială ”Sf. Calinic de la Cernica” București au organizat, în luna mai, a X-a ediție a concursului ”Infotehnium”, cuprins la poziția 495 în CPEERI 2024.
De la Palatul Copiilor Suceava a participat un echipaj format din 8 elevi:
Premiul I 
Cazan Sofia, clasa a V-a,  obținut cu lucrarea ”Școala Viitorului” editată în MS Word cu desene originale
Premiul II
  1. Pintilie Luca, clasa a V-a, Secțiunea Programare C++
  2. Musteață Tudor, clasa a VI-a, Secțiunea Programare C++
  3. Boicu Andrei, clasa a VI-a, Secțiunea Grafică pe calculator
Premiul de Originalitate
Nestor Simeon, clasa a VI-a, Grafică pe calculator

Premiul de creativitate
Colțuneac Alexia, clasa a V-a, Secțiunea Word 

Premiul Special
Grădinaru Daria, clasa a II-a, Secțiunea Word




6/08/2024

12 elevi de la Cercul de informatică au participat la a doua etapă a Concursului de Informatică Teho Pici, Vâlcea

Concursul de informatică Tehno Pici, organizat de Clubul Copiilor Drăgășani, Vâlcea, se adresează elevilor de la palate și cluburile copiilor, pasionați de acest domeniu. Elevii participanți la secțiunile concursului: grafică pe calculator, prezentări multimedia, programare vizuală, programare C++, pagini web, au avut ocazia să realizeze proiectul cu tema “TEHNOLOGIA ȘI ROBOȚII DIN VIAȚA MEA”  într-o manieră transdisciplinară, de la robotică, la programare vizuală și C++, afișe și prezentări electronice. Autorii lucrărilor care s-au clasat pe locurile I, II şi III la secţiunile etapei indirecte, au avut ocazia să participe la cea de-a doua etapă a concursului, în data de 8 iunie 2024.
Concursul este cuprins în CPEERI 2024, poz. 1808.
prof. coordonator Cerc Informatică,
prof. Ștefania Șoiman






Clasament

Locul I

  1. ROIBU TEODORA, clasa a II-a, Prezentare multimedia-PPT
  2. CIOLAC RĂZVAN, clasa a II-a, Programare vizuală - Scratch
  3. ȘTEFĂNESCU ANDREI, clasa a IV-a, Programare vizuală - Scratch
  4. Pintilie Luca, clasa a V-a, Soft educațional.Programare C++
  5. Tofan Matei, clasa a V-a, Programare vizuală - Scratch
  6. Serediuc Denis, clasa a VII-a, Programare vizuală - Scratch
Locul II

  1. Lungu David, clasa a IV-a, Programare vizuală - Scratch
  2. Baltag Carina, claa a V-a, Prezentare multimedia-PPT
  3. Dumbravă Vlad, clasa a VII-a, Prezentare multimedia-PPT

Locul III
  1. Prindii Ilinca, clasa a IV-a, Programare vizuală - Scratch
  2. Herghelegiu Darius, clasa a V-a, Desen tematic–Paint
  3. Chifan Florin, clasa a VI-a, Prezentare multimedia-PPT

    ”Evenimentul s-a adresat elevilor din întreaga țară, care au avut ocazia să participe la diverse secțiuni: desen pe calculator, grafică pe calculator, prezentări multimedia, programare vizuală Scratch, programare C++, fotografie și pagini web. Tema centrală a concursului a fost "TEHNOLOGIA ȘI ROBOȚII DIN VIAȚA MEA", iar proiectele au fost realizate într-o manieră transdisciplinară, acoperind domenii de la robotică și programare vizuală până la afișe și prezentări electronice.
    Participanții care s-au clasat pe locurile I, II și III la secțiunile etapei indirecte au avut ocazia să-și prezinte lucrările în cadrul unei expoziții și să-și testeze cunoștințele generale în domeniul informaticii prin întrecerile Kahoot de pe calculator, în cadrul etapei finale a concursului, desfășurată pe 8 iunie 2024, la Clubul Copiilor Drăgășani.
    Concursul a demonstrat încă o dată cât de importantă este tehnologia pentru viitorul copiilor noștri!”, a declarat prof. Bontea Andreea, organizator al acestei competiții de succes.
    Felicitări tuturor și succes în toate!

6/04/2024

Copiii din Comitetul Eco, de la Palatul Copiilor Suceava, au participat la activitățile colocviului Educație pentru mediu

Comitetul Eco al Palatului Copiilor Suceava - Eco Școală (palat), a participat la „Colocviile educației pentru mediu” la Centrul Cultural „Academician Eugen Simion" Dumbrăveni, de Ziua Mondială a Mediului,  5 iunie 2024. 
La „Colocviile educației pentru mediu” am fost invitați să participăm fiind implicați în programul internațional ECOSchools, anul acesta am fost reevaluați pentru păstrarea „Steagului Verde”, ediția 2024. Programul EcoSchools este coordonat la nivel mondial de Foundation for Environmental Education (FEE) – www.fee.global, iar la nivel național de Centrul Carpato Danubian de Geoecologie (CCDG) – www.ccdg.ro. Dna inspector prof. Vîntur Tatiana, coordonator al programului la nivel județean, a prezentat nr. 10 al revistei de educație pentru mediu „ECO-ul”care diseminează bunele practici, promovează efortul continuu al școlilor/palatului din județul Suceava, implicarea voluntară în acțiuni educaționale de educație pentru mediu.
Coordonator Eco Școală al Palatului Copiilor,
prof. Bumbu Nicoleta
Director, prof. Aneculăesei Daniel















5/01/2024

Rezultatele ediției a XIV-a a Concursului StartIT

 Palatul Copiilor Suceava

Cercul de Inormatică

Concursul IT de programare și creativitate StartIT 

Nr. Crt. , Nume Și Prenume Elev,  Palatul / Clubul, Clasa, Secțiunea, Premiul

1, Agarafinei Evelina, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie,  

2, Alexe Antonia, Palatul Copiilor Buzău, a III -a, Re-creatie - Afiș,  

3, Anton Eva-Maria Mihaela(Serban Ana), Clubul Copiilor Sector 6, a VI -a, Re-creatie,  

4, Bacî Dogan, Palatul Copiilor Constanta, a VII -a, Media, Premiul III

5, Băițan Nicolas, Palatul Copiilor Suceava, a II -a, Re-creatie - Afiș,  

6, Barzoi Alexandru Ionut, Palatul Copiilor Constanta, a VIII -a, Media, Premiul II

7, Becu Eduard Marian, Palatul Copiilor  Constanta, a VII -a, Media, Premiul III

8, Bolca Maria Eliza, Clubul Copiilor Sector 6, a VI -a, Re-creatie, Mențiune

9, Brăilescu Maria Sofia, School Of London, a III -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

10, Buliga Iuliana, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a VII -a, Re-creatie, Premiul III

11, Cajvan Casiana Andreea, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie, Premiul III

12, Caliniuc Damian, Palatul Copiilor Suceava, a II -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

13, Căpătoiu Alexandru, Palatul Copiilor Buzău, a IV -a, Programare, Premiul II

14, Ceaușu Ioana-Eliza, Clubul Copiilor Drăgășani, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul II

15, Cenușă Rebeca, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a VII -a, Re-creatie, Mențiune

16, Chirita_Alexandru, Palatul Copiilor Buzău, a V -a, Programare, Premiul III

17, Ciabai Eric, School Of London, a IV -a, Re-creatie - Afiș, I

18, Ciabai Eric , Palatul Copiilor Constanta, a IV -a, Programare, Premiul III

19, Cibotariu_Matei, Palatul Copiilor Suceava, a VI -a, Programare, Premiul II

20, Cioaca Ioana, Clubul Copiilor Sector 6, a VI -a, Re-creatie,  

21, Ciolac Răzvan, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

22, Cobuz Lisa, Clubul Copiilor Tg. Ocna, a III -a, Re-creatie - Afiș,  

23, Codina_Alexandra, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Programare,  

24, Colăcel Călin, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie, Premiul III

25, Coliba Patricia Maria, Palatul Copiilor Buzau, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul III

26, Colțuneac Alexia Maria, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie, Premiul II

27, Colțuneac Tudor, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie, Premiul I

28, Coma_Diana, Clubul Copiilor Sector 1 București, a VII -a, Programare, Premiul II

29, Cosma David Nicolas, Clubul Copiilor Drăgășani, a V -a, Media, Premiul I

30, Cucoș Ilan, Palatul Copiilor Buzău, a III -a, Re-creatie - Afiș,  

31, Draghici Bianca, Palatul National Al Copiilor, a V -a, Re-creatie,  

32, Dragu Marius, Colegiul National Calistrat Hogas Tecuci, a VII -a, Re-creatie, Premiul II

33, Dragulescu_Rares_, Colegiul Naţional "Mircea Cel Bătrân" Constanţa, a V -a, Programare, Premiul III

34, Dumitru Albert , Palatul National Al Copiilor Bucuresti, a VI -a, Programare, Premiul I

35, Dung Amalia, Clubul Copiilor Sector 6, a VI -a, Re-creatie, Premiul III

36, Făgădău Alexandru Gabriel, Buzea Mario Octavian, Colegiul National "Mircea Cel Batran" Constanta, IX-XII, Media, Premiul III

37, Francu-Ceaușu Elena-Teodora, Clubul Copiilor Drăgășani, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul I

38, Gaburici Cristian, Clubul Copiilor Tg. Ocna, a III -a, Re-creatie - Afiș,  

39, Gagea_Costin, Clubul Copiilor Sector 1 București, a VI -a, Programare, Premiul I

40, Gelmambet Ayan, Palatul Copiilor Constanta, a VI -a, Re-creatie, Premiul I

41, Ghetu_Mihai-Eduard, Clubul Copiilor Sector 1 București, a VII -a, Programare,  

42, Grădinaru Daria, Palatul Copiilor Suceava, a II -a, Re-creatie - Afiș, Premiul II

43, Grigore Cristian Ioan, Palatul Copiilor Suceava, a VI -a, Re-creatie,  

44, Hamza Antonia-Maria, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

45, Helici Ecaterina, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie, Premiul III

46, Herghelegiu Darius, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie,  

47, Hojbotă Andrei, Palatul Copiilor Suceava, a IV -a, Re-creatie,  

48, Holotă Tudor-Matei, Palatul Copiilor Suceava, a VIII -a, Programare, Premiul II

49, Iacob Iulian, Clubul Copiilor Fălticeni, IX-XII, Media,  

50, Iacoban Iustin, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie, Premiul III

51, Iatagan Teodora, Clubul Copiilor Sector 1 București, a V -a, Programare, Premiul I

52, Iatagan Tudor, Clubul Copiilor Sector 1 București, a V -a, Programare, Premiul III

53, Ichim Alexandra, Clubul Copiilor Târgu Neamț, a IV -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

54, Iftodi Nicu, Palatul Copiilor Suceava, a II -a, Re-creatie - Afiș,  

55, Ion Elena Daniela, Palatul Copiilor Buzău, a VI -a, Programare, Premiul I

56, Ionescu Sergiu Mihai, Palatul Copiilor Constanta, IX-XII, Media, Premiul I

57, Ionică David Mihai, Clubul Copiilo Drăgășani, a IV -a, Re-creatie - Afiș,  

58, Latis Andreea, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

59, Lăzărescu Vasile, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a VII -a, Programare, Premiul II

60, Leon Amelie, School Of London, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul II

61, Lungu David Ioan, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Re-creatie,  

62, Luparu Dan, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul III

63, Luță Iustina Maria, Clubul Copiilor Drăgășani, a IV -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

64, Luţai Vlad Andrei, Burduja Anastasia Elena, Colegiul National "Mircea Cel Batran"Constanta, IX-XII, Media, Mențiune

65, Manea Mihnea Cristian, Palatul Copiilor Constanta, a III -a, Re-creatie, Premiul I

66, Matache Monica, Palatul Copiilor Buzău, a IV -a, Programare, Premiul II

67, Medeea Ioana, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

68, Micu Raisa, Pîndichi Cristina, Colegiul National "Mircea Cel Batran" Constanta, IX-XII, Media, Premiul II

69, Miroiu_Matei, Colegiul Naţional "Mircea Cel Bătrân" Constanţa, a V -a, Programare, Mențiune

70, Mogaldea Bianca, Palatul National Al Copiilor Bucuresti, a VII -a, Re-creatie,  

71, Mureșan Nadia Victoria, Palatul Copiilor Bistrița, a VI -a, Media, Mențiune

72, Musteata_Tudor_Gabriel, Palatul Copiilor Suceava, a VI -a, Programare, Premiul III

73, Nasurla Ateş, Colegiul National "Mircea Cel Batran"Constanta, a VI -a, Re-creatie, Premiul II

74, Nechita_Yannis_Theodor, Clubul Copiilor Fălticeni, a VIII -a, Programare, Premiul I

75, Nichiforel Iustin, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

76, Olăneanu Emma, School Of London , a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul II

77, Oniu_Stefan, Palatul Copiilor Suceava, a VI -a, Programare, Premiul II

78, Ostahie Bianca Andreia, Clubul Copiilor Tg. Ocna, a VI -a, Re-creatie,  

79, Paduret Andrei, Clubul Copiilor Tg. Ocna, a III -a, Re-creatie - Afiș, Mențiune

80, Pătrașcu Emma, School Of London, a III -a, Re-creatie - Afiș,  

81, Păvăluță Carina, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie, Premiul I

82, Petruțiu Anca Iulia, Palatul Copiilor Bistrița, a VI -a, Re-creatie, Premiul II

83, Pintilie Luca , Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Programare, Mențiune

84, Popa Maria-Teodora, Clubul Copiilor Drăgășani, a VI -a, Re-creatie, Premiul II

85, Popescu Andrei, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a VII -a, Programare, Premiul III

86, Puia Maria Sofia, Palatul National Al Copiilor Bucuresti, a V -a, Re-creatie,  

87, Radavoi Eric, Clubul Copiilor Sector 1 București, a IV -a, Programare, Premiul I

88, Rogozea Radu Rareș, Clubul Copiilor Oraș Vălenii De Munte, I, Re-creatie - Afiș, Premiul II

89, Ropan Bogdan Gavril , Palatul Copiilor Bistrița, a V -a, Programare, Premiul II

90, Samoilă Alicia Sarah, Clubul Copiilor Oraș Vălenii De Munte, I, Re-creatie - Afiș, Premiul II

91, Sandu Andreea, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

92, Sandu Bogdan, Palatul Copiilor Constanta, a VI -a, Programare, Mențiune

93, Savin Ioana, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a IV -a, Re-creatie,  

94, Scriban Tudor, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul III

95, Șerban Darius Andrei, Clubul Copiilo Drăgășani, a III -a, Programare, Premiul I

96, Seredeiuc Denis, Palatul Copiilor Suceava, a VII -a, Media, Premiul III

97, Sfarghiu Elena, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a III -a, Re-creatie,  

98, Simionov Alex Andrei, Palatul Copiilor Constanta, a VII -a, Media, Mențiune

99, Șișcu George Constantin, Palatul Copiilor Constanta, a III -a, Re-creatie,  

100, Șoiman Marian Andrei, Palatul Copiilor Suceava, a III -a, Re-creatie, Premiul II

101, Stan Alexandru, Clubul Copiilor Târgu Neamț, a III -a, Re-creatie - Afiș, Premiul III

102, Stan Kevin, Colegiul National Calistrat Hogas Tecuci, IX-XII, Media, Premiul I

103, Stănciulescu Medeea Georgiana, Clubul Copiilor Drăgășani, a V -a, Re-creatie, Premiul II

104, Ștefănescu Andrei, Palatul Copiilor Suceava, a IV -a, Programare, Premiul II

105, Stirbu Toma-Dimitrie, Palatul Copiilor Suceava, a VII -a, Programare, Premiul III

106, Stoica _Bogdan, Palatul Copiilor Buzau, a V -a, Programare,  

107, Stoleru Adelina Luminița, Palatul Copiilor Bistrița, a V -a, Re-creatie, Mențiune

108, Tabarcea Sebastian Gabriel, Palatul Copiilor Suceava, a VII -a, Re-creatie,  

109, Tatarus_Diana, Colegiul Naţional "Mircea Cel Bătrân" Constanţa, a VIII -a, Programare,  

110, Tereacă Ioana, Palatul Copiilor Buzău, a V -a, Re-creatie, Mențiune

111, Țigănescu Cristina, Clubul Copiilor Câmpulung Moldovenesc, a VII -a, Re-creatie, Mențiune

112, Timocel Andrei, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Programare, Premiul II

113, Toderaș David, Palatul Copiilor Suceava, a VI -a, Re-creatie,  

114, Todică Dragoș, Clubul Copiilor Fălticeni, a VIII -a, Media, Mențiune

115, Tofan Matei, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Programare, Premiul I

116, Tudosa_David, Palatul Copiilor Suceava, a V -a, Programare,  

117, Ungureanu_Robert, Palatul Copiilor Buzau, a V -a, Programare, Premiul II

118, Ursu Eduard, Palatul Copiilor Buzău, a V -a, Re-creatie,  

119, Vieriu Robert Eduard, Clubul Copiilor Fălticeni, a VIII -a, Media,  

120, Voinea  David, Palatul Copiilor Buzău, a V -a, Re-creatie,  

121, Vrejea David Petru, Clubul Copiilo Drăgășani, a III -a, Programare, Premiul I

122, Zaharescu Cristina, Clubul Copiilor Sector 6, a VI -a, Re-creatie, Mențiune

123, Zinca George Iulian, Clubul Copiilo Drăgășani, a V -a, Programare, Premiul III

124, Zinca George Iulian Gheorghe Ștefan Manuel, Clubul Copiilor Drăgășani, a V -a, Media, Premiul II