8/03/2026

Școala de Vară ”Just4fun” - ediția a V-a. Ziua 1- 3 august 2026

 


În prima zi a Școlii de Vară ”Just4fun” s-au desfășurat activități introductive dedicate educației STEAM, având ca obiectiv dezvoltarea competențelor digitale, logice și colaborative ale elevilor. Participanții s-au familiarizat cu noțiunile de bază ale abordării STEAM și au explorat utilizarea a doi roboți educaționali: LEGO WeDo și Photon.

 În cadrul componentei Știință, elevii au observat modul de funcționare al roboților și au înțeles relația dintre comenzile de programare și comportamentul acestora. Componenta Tehnologie a fost valorificată prin utilizarea tabletelor și a aplicațiilor specifice pentru programarea roboților, precum și prin realizarea montajului robotului LEGO WeDo. Componenta Inginerie a fost abordată prin construirea, testarea și optimizarea modelelor realizate, încurajând identificarea și rezolvarea problemelor apărute pe parcurs. Componenta Artă a fost integrată prin promovarea creativității în alegerea strategiilor de programare și în colaborarea dintre membrii echipelor. Componenta Matematică a fost evidențiată prin provocarea de a identifica și programa cel mai scurt și eficient traseu pe care robotul Photon trebuia să îl parcurgă, utilizând succesiuni logice de comenzi, orientarea în spațiu și noțiuni de direcție și distanță.

 Organizați în patru echipe, elevii au construit și programat roboții, colaborând pentru rezolvarea sarcinilor de lucru. În activitatea finală, fiecare echipă a programat robotul Photon pentru a parcurge un traseu prestabilit, după care și-a prezentat soluția, explicând etapele de lucru, argumentând alegerile făcute și reflectând asupra rezultatelor obținute.

 Prin activitățile desfășurate, elevii și-au dezvoltat competențele digitale, gândirea computațională, creativitatea, capacitatea de rezolvare a problemelor, colaborarea și comunicarea, într-un context de învățare activă și interdisciplinară.

Prof. coordonator Ateliere STEAM, Daniela Lungoci - Școala gimnazială Ipotești

Prof. coordonator proiect, Șoiman Ștefania - Palatul Copiilor Suceava