5/30/2017

Rezultatele concursului de informatica, etapa judeteana




Nume și prenume
clasa
Palatul / Clubul
Secțiunea
Premiul
 Guadanini  Cosmin, Avram Alexandru
gimnaziu
Suceava
Media
II
Ana Ioana Feckte 
4
Gura Humorului
Re-creație
II
Ana Maria Ilisei 
4
Gura Humorului
Re-creație
II
Andrei Eric
3
Suceava
Re-creație
II
Avasiloaei Cornelia
3
Suceava
Re-creație
III
Baltag Eduard-Andrei
2
Fălticeni
Re-creație
M
Botușan Alexandra
5
Suceava
Re-creație
II
Casian Mihai
gimnaziu
Câmpulung
Media
I
Codila Iulia
7
Suceava
programare
M
Colban Steluta
5
Suceava 2
Re-creație
III
Cosoreanu Tudor
5
Suceava
programare
III
Coţofrei Ana
3
Suceava 2
Re-creație
I
Cristurean Emanuel, Honceriu Yannis
gimnaziu
Suceava
Media
II
Daria Bardaș
3
Gura Humorului
Re-creație
III
Domunco Stefan
8
Suceava
programare
I
Doroftei Stefan 
3
Suceava
programare
I
Dumitraș Codrin
4
Suceava
Re-creație
III
Fabian Sfentec
4
Gura Humorului
Re-creație
II
Gavrilescu Robert Stefan
6
Fălticeni
programare
M
Gravrilescu Razvan Cristian
6
Fălticeni
programare
M
Herghelegiu Alexandru
gimnaziu
Câmpulung
Media
III
Ieremie Timotei
3
Suceava 2
Re-creație
III
Ionescu Marian Nicolay
6
Suceava
programare
I
Macoveiciuc Sabrina Giulia
4
Suceava
Re-creație
I
Merla Octavian
gimnaziu
Fălticeni
Media
M
Mihoc Flavius-Gabriel
2
Suceava 2
Re-creație
II
Moisii Andrei
gimnaziu
Fălticeni
Media
M
Nichitoi Andrei
gimnaziu
Suceava
Media
II
Olar Mihai Răzvan
2
Suceava
Re-creație
II
Onofrei Ariana
5
Fălticeni
Re-creație
I
Onofrei David
4
Fălticeni
Re-creație
M
Paulenco Cosmin
4
Suceava 2
Re-creație
M
Pavel Ştefan
4
Fălticeni
Re-creație
M
Raul Cândea
4
Gura Humorului
Re-creație
I
Romas Stefan Sebastian
8
Suceava
programare
II
Samson Ariadna
4
Fălticeni
Re-creație
III
Satco Rareș 
gimnaziu
Suceava
Media
I
Stefan Andrei Rares
6
Suceava
programare
II
Ștefan Gemănar
3
Gura Humorului
Re-creație
II
Ștefania Darabă
3
Gura Humorului
Re-creație
II
Strâmbeanu Elena 
gimnaziu
Suceava
Media
III
Țârlea Teodor
4
Suceava
Re-creație
M
Timpescu Andreea Maria
liceu
Suceava
Media
I
Tomita Mircea Stefan
5
Suceava
programare
M
Troia Adrian
gimnaziu
Câmpulung
Media
III
Turculet Alexandru
7
Suceava
programare
II
Ungureanu Bogdan
liceu
Suceava
Media
I
Ungureanu Ioan Alexandru, Munteanu Stefan
gimnaziu
Suceava
Media
III


5/25/2017

Rezultatele concursului ”Planeta albastră”, PNC în colaborare cu Clubul Copiilor nr.6 București

Concurs de grafica, tehnoredactare si multimedia cu participare nationala este organizat de Palatul National al Copiilor Bucuresti si Clubul Copiilor Sector 6 Bucuresti.
Perioadă înscriere: 15.03.2017 - 15.04.2017
Perioadă desfăşurare: 17.04.2017 - 20.05.2017
EDIŢIA A II-a, inscris in CAER 2017 poz. 1514 pag. 70
Secțiuni:
  1. Concurs de grafică pe calculator (desene Paint);
  2. Concursul de eseu editat în Word;
  3. Concurs de prezentări multimedia.
La secțiunea grafică au participat elevii:
1. Grădinaru Mihnea, Premiul III
2. Anton Răzvan, Premiul II
3. Găitan Andreea, clasa VII, Premiul I
La secțiunea eseu au participat următorii elevi:
1. Petrachi Bianca, clasa a VI-a, Premiul I
2. Muntianu Alexandru, clasa a V-a, Premiul I
3. Muntianu George, clasa a VI-a, Premiul II
La secțiunea multimedia au participat Coșoreanu Tudor cl.III - Premiul I
și Toma Olivia cl. II care a obținut Premiul II.
Felicitari!

mai mult

5/16/2017

Rezultatele Concursului Regional "TopInfo", Palatul Copiilor Sibiu, 14 mai 2017

CONCURSUL REGIONAL DE INFORMATICĂ „Top Info”, Ediţia a IX-a, Domeniul Tehnic poziția 1686 s-a desfășurat la Palatul Copiilor Sibiu în data de 14 mai 2017. 
De la cercul de informatică au participat la concurs 5 elevi care au obținut următoarele rezultate:

 Nr. Crt.
Nume si prenume
Clasa
Sectiunea
Premii
1
Ungureanu Bogdan Ionuț
VII
Film
I
2
Găitan Andreea
VII
Afis
I
3
Aioanei Georgiana
III
Paint
M
4
Bilinshi Antonia
III
Paint
M
5
Muntianu Teodor
VI
PowerPoint
II


5/08/2017

“COPILĂRIA ÎNTRE POVESTE ŞI CALCULATOR”

Concursul “COPILĂRIA ÎNTRE POVESTE ŞI CALCULATOR” aflat la a II-a ediție, cuprins în CAEJ Iași, pozilia 196, este organizat de Clubul Copiilor Pașcani și  Liceul Tehnologic Economic "Nicolae Iorga,, Pașcani.
Concursul se desfasoară in data 10 iunie 2017 si cuprinde 4 sectiuni: 
  • Grafică pe calculator, cl. I-IV, cu tema: ”O zi perfectă din copilăria mea”;
  • Programare C++ / Scratch, cl. III-VIII - cu tema: ”Aventuri în lumea virtuală”;
  • Spot publicitar, cl. V-XII cu tema: ”Sunt copil, ai grijă de mine!”
  • Web design cl. VII - XII cu tema ”Copilăria între poveste și calculator”.


5/04/2017

CONCURSUL NAŢIONAL „MEMORIALUL HENRI COANDA”, ed. a XLI-a, 2017

Concursul Naţional “Memorialul Henri Coanda” face parte din categoria concursurilor specifice palatelor si cluburilor copiilor, domeniul tehnic şi este implementat de Clubul Copiilor „Nicolae Mateescu”, Pucioasa, Dâmboviţa, în colaborare cu Ministerul Educaţiei Naţionale, Inspectoratul Şcolar Judeţean Dâmboviţa, Primăria  Pucioasa.
S.  CONCURSURI/FESTIVALURI/ACTIVITĂȚI EDUCATIVE NAȚIONALE ȘI CU PARTICIPARE INTERNAȚIONALĂ, poz. 92
Proiectul se desfăşoară în luna - iunie 2017 (2-4 iunie 2017).
Sectiuni:
·         Prezentări Power Point
Teme: „Aripi romanesti”,“Lumea aerului”; „Distributia planetelor”; „Cerul, in imaginatia copiilor”; etc.Prezentările vor conţine 10-15 slide-uri şi trebuie să reflecte viziunea originală a autorului asupra subiectului respectiv.
·         Desene realizate cu utilitarul Paint (categoria de varsta I-IV)
            Teme: „Aripi romanesti”,“Lumea aerului”; „Distributia planetelor”; „Cerul, in imaginatia copiilor”; etc.
·         fişa de înscriere va fi trimisă până la data de 31 mai 2017, sau in plicul cu lucrari.

Concursul National Marele Premiu al Palatului National al Copiilor 2017

Ediţia a XXVI-a a Concursului Naţional de Informatică Marele Premiu al Palatului Naţional al Copiilor se desfăşoară în perioada 26-28 mai 2017 la Palatul Naţional al Copiilor Bucureşti.
În perioada 26-28 mai 2017 se vor desfăşura secţiunile:
- prezentari în PowerPoint;
- Poveşti ilustrate;
- Grafică.

 Regulament

4/28/2017

CONCURSUL REGIONAL DE INFORMATICĂ „Top Info” ediţia a IX-a

CONCURSUL REGIONAL DE INFORMATICĂ „Top Info”, Ediţia a IX-a. este organizat de Palatul Copiilor Sibiu  în perioada  ianuarie  – mai 2017. Concursul aflat în Anexa nr.7 la OMEN nr 3248/14.02.2017, la L.Domeniul Tehnic poziția 1686. „Top Info”  este un concurs pentru TIC și INFORMATICĂ.
Concursul are următoarele secţiuni:
A. CU PARTICIPARE DIRECTĂ
a. SECŢIUNEA UTILIZARE (clasele I-VIII)  2 probleme de logică  aplicaţie practică pe calculator din SO Windows şi pachetul Microsoft Office
b. SECŢIUNEA SOFT EDUCATIONAL – TUTORIAL (clasele IX-X)  realizarea unui tutorial pe o temă dată – Algoritmi -  
 B. CU PARTICIPARE INDIRECTĂ/PRIN CORESPONDENŢĂ (clasele I-X)
a. SECŢIUNEA AFIŞ, POSTER, FLYER
b. SECŢIUNEA PAINT
c. SECŢIUNEA PREZENTĂRI POWER POINT
d. SECŢIUNEA FILM DE SCURT METRAJ

TEMATICA PENTRU ETAPA CU PARTICIPARE DIRECTĂ
 a. SECŢIUNEA UTILIZARE  SO Windows Paint Ms.Word Ms.Excel Ms.PowerPoint
 b. SECŢIUNEA SOFT EDUCATIONAL - TUTORIAL  

Tema: Algoritmi Evaluarea va viza 2 aspecte:
- proiectarea produsului
- implementarea produsului
I.             Proiectarea produsului
Tutorialul va fi însoţit de o documentaţie (un fişier Word, max. 10 pagini), care va avea numele concurentului, urmat de numele judeţului (ex. Popa Maria_Sibiu) Documentaţie  va conţine:
a)    Proiectarea cerinţelor  pedagogice
b)    Tema
c)    Scop
d)    Obiective educaţionale
e)    Scurtă descriere
f)     Scenariu didactic/ învăţare
g)    Bibliografie
b) Proiectarea produsului software
  Cerinţele funcţionale şi cele ne-funcţionale vizate 
 Aplicaţii software utilizate la elaborarea tutorialului
II. Implementarea produsului Criterii de evaluare

I. Proiectare produsului  
1. Documentaţie
- Documentaţia solicitată este completă
- Documentaţia este corect întocmită (ex. obiectivele sunt corelate cu scenariul didactic)
2. Valoarea educațională Valoarea educațională determină dacă programul îndeplinește în mod eficient obiectivele educaționale ale temei tratate. 

II. Implementarea produsului
1.  Conţinutul  - Conţinutul urmăreşte o succesiune logică, bine structurată/ organizată - Informaţia este clar prezentată  - Informaţia este corectă din punct de vedere ştiinţific - Exemplele date au sens şi susţin informaţia
2. Implementare software  Se va avea în vedere calitatea implementării soluției software respectiv: - Cerinţele funcţionale propuse în proiectare sunt îndeplinite sau nu.  - Cerinţe ne-funcţionale – ex. gradul de utilitate, fiabiliate, portabilitate, eficiență.  - Mijloacele de navigare prin tutorial sunt flexibile şi intuitive. - Interfaţă user-friendly, etc.
Notă: 1. Produsele vor fi transmise organizatorilor pe adresa concursului, concurs.top.info@gmail.com,  cu o săptămână înainte de desfăşurarea acestuia  prin www.wetransfer.com, însoţite de fişa de înscriere (semnată şi ştampilată) scanată. 
2. Dacă produsul are nevoie de alte programe adiționale, acestea vor fi aduse de către concurenți și vor fi instalate înainte de prezentarea proiectului. Produsele care necesită instalare trebuie însoțite de instrucțiuni detaliate.
3. În produs nu este permis să apară filme/imagini  cu minori, fără a exista acordul scris al părinţilor/tutorilor acestora.
4. Autorii dau dreptul organizatorilor concursului să publice produsele pe site-ul concursului, în scopuri educaţionale. 
TEMATICA PENTRU ETAPA CU PARTICIPARE INDIRECTĂ
a. SECŢIUNEA PAINT ce constă în desene realizate în PAINT – pentru elevii claselor I – IV (va fi realizat 1 desen în Paint, care reprezintă o imagine cu tema „Sibiu regiune gastronomică”. În colțul din dreapta jos va fi trecut numele, scoala și clasa elevului care a realizat desenul);
b. SECŢIUNEA AFIŞ / POSTER, PREZENTĂRI POWER POINT,  FILM DE SCURT METRAJ – pentru elevii claselor V – X cu tema „Sibiu regiune gastronomică”
ÎNSCRIEREA LA CONCURS  se realizează prin trimiterea fişei de înscriere(Anexa 1) şi a lucrărilor astfel:
a. Data limită pentru înscriere participare directă este 14  mai 2017;
b. Data limită pentru înscriere participare indirectă este 7 mai 2017
c. Fiecare profesor îndrumător trimite un document scanat, ce conţine fişa de înscriere după modelul din Anexa 1, semnată de către profesor, director scoala  şi va avea ştampila unităţii. Această fişă se va trimite alături de lucrări pe adresa concurs.top.info@gmail.com; d.
Nu se acceptă lucrări neînsoţite de Fişa de înscriere!